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La ZOTAC ZONE 2 es la nueva máquina de mano para juegos del fabricante taiwanés. Será presentada en la feria Computex 2025 que se celebrará la semana próxima en Taipei y apunta bien, como un dispositivo ligero, potente y con el estreno de un Linux personalizado que no será SteamOS.

El segmento de las consolas portátiles sigue animadísimo y no pasa una semana sin que tengamos novedades. Quién lo diría después de la caída en picado de anteriores generaciones cuando la llegada masiva de móviles inteligentes copó el grueso del juego en movilidad. Sí; los móviles son más versátiles, pero no pueden ofrecer la experiencia de una máquina dedicada.

Así las cosas, vamos a ver novedades de interés en la feria de Taiwán. ZOTAC ha publicado un par de imágenes a modo de avancen y algunos detalles. La segunda generación de su consola seguirá la línea de diseño de las Ally de ASUS igual que hizo la primera.

Montará una pantalla OLED de 7 pulgadas con resolución FHD y una tasa de refresco que subirá hasta los 120 Hz. El motor principal de hardware será un Ryzen AI 9 HX 370 de AMD, un desarrollo de la plataforma ‘Strix Point’ que sirve de base para el Ryzen Z2 Extreme que van a usar otras consolas de nueva generación.

Este SoC es realmente potente para una máquina de mano, con una CPU de 12 núcleos basada en la arquitectura Zen 5 y una gráfica Radeon 890M con 16 núcleos de cómputo RDNA 3.5. Se combina con memoria LPDDR5 (suponemos 8 o 16 GB) y una ranura M.2 2280 compatible con SSD NVMe PCIe 4.0 para almacenamiento interno.

Incluye un chip para soportar Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.2, dos puertos USB 4.0, un conector para auriculares, un lector de tarjetas microSD y una batería de 48 Wh. Dispone de dos joysticks analógicos, dos trackpads, un D-Pad, botones de acción y gatillos.

Otro aspecto interesante de la ZOTAC ZONE 2 es su novedoso sistema operativo. La compañía asegura que la consola portátil ejecutará un desarrollo completamente nuevo basado en Manjaro Linux, diseñado específicamente para consolas portátiles. No está claro por qué Zotac optó por esa vía en lugar de asociarse con Valve para añadir compatibilidad con SteamOS, pero gracias al software de código abierto Proton debería ser posible ejecutar muchos juegos de Windows con cualquiera de estos sistemas operativos basados ​​en GNU/Linux.

Conoceremos todos los detalles en el Computex. Y esperamos otras pocas más, de la mano de fabricantes como ASUS o MSI.

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